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FTX becomes the first licensed digital asset exchange in Dubai

由于某次偶然的基因突變,為智人(現代人的祖先)帶來了認知革命。

2012年,國家頒發《關于規范網絡游戲經營秩序查禁利用網絡游戲賭博的通知》,其中為切實解決網絡游戲涉嫌賭博問題,公安部、文化部、信息產業部、新聞出版總署決定,在全國范圍內組織開展規范網絡游戲經營秩序、查禁利用網絡游戲賭博的專項工作。而我自己也碰到過一家棋牌公司,它的棋牌產品收入已經做得非常好,但連續多日遭受大面積攻擊,用戶多日無法登錄游戲,導致用戶流失高達95%,連續幾個月的推廣費付之東流。

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而如果有自己的技術團隊,提前安全布局和及時反饋,就不會出現這樣大面積用戶流失的情況。其次,如果你心意已決,決定在這個領域深耕,那么就要找到自身優勢,整合行業資源,選擇一條合適的路線,做特色差異化產品搶占市場。對于眾多棋牌游戲創業者而言,究竟應該怎么做,才能脫穎而出?對此,我有一些建議,想和他們分享。

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至于這個市場究竟有多大?我覺得肯定遠高于報告上的數據。那么這么大容量的市場,是否意味著棋牌游戲創業者可以輕松挖掘到“第一桶金”?我看未必。

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因為房卡模式火了,所以大家都要去做房卡模式的棋牌產品?成立僅8個月的閑徠互娛,短短幾個月做到營收4.5億人民幣,凈利潤2.8億人民幣。

這種玩法必須邀請熟人一起游戲,以此開始滾雪球式地推廣并快速發展。甚至《LoveLive!》的人氣部分也要歸功niconico,憑借著niconico的直播平臺,聲優組合通過直播節目與粉絲保持了穩定的交流,積累了人氣。

這些UP主選擇在官方生日的4個月后再次為niconico慶生是有原因的。 這場討論會的觀看人數超過140萬人,用戶的評論數達到了50萬條以上。

niconico雖然是在2006年12月12日正式上線的,但它開放給普通用戶上傳視頻的第一天則是2007年3月6日,因此在UP主們看來,這一天才是niconico真正的紀念日。niconico在中國最主要的效仿者嗶哩嗶哩(B站)就曾在2016年宣稱擁有超過1億活躍用戶,以及超過100萬的活躍UP主。